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모든 개발자를 위한 HTTP(2) - TCP, UDP

1. TCP, UDP 앞에서 봤던 거의 모든 문제를 TCP 통신이 해결해줌. 알아보자. 2. 인터넷 프로토콜 스택의 4계층 3. 프로토콜 계층 미국에 있는 친구에게 Hello, world! 메세지를 보내려고 하면 TCP 정보로 씌우고, 한칸 더 내려서 IP와 관련된 데이터를 씌움 -> IP 패킷 생성됨 LAN 카드 통해 나갈때 이더넷 프레임이 포함되어 나감. 이더넷 프레임? 랜카드에 포함된 맥주소(물리적 정보) 포함됨. 4. IP 패킷 정보 패킷: 패키지 + 버킷 5. TCP/IP 패킷 정보 전송제어, 순서와 관련된, 검증관련 정보가 들어가서 IP만으로 해결되지 않았던 순서제어 문제 등이 해결됨. 그 안에 전송데이터 넣음. 6. TCP 특징 TCP: Transmission Control Protocol ..

Study/강의 2023.05.16

모든 개발자를 위한 HTTP(1) - 네트워크, 프로토콜

1. 인터넷 네트워크 인터넷 통신 IP(Internet Protocol) TCP, UDP PORT DNS 1) 인터넷 통신 인터넷에서 컴퓨터 둘은 어떻게 통신할까? 인터넷은 단순하지 않고 많은 노드들로 구성됨. 어떻게 복잡한 노드들을 거쳐서 통신을 하는걸까? 2) IP(인터넷 프로토콜) 최소한의 규칙필요 -> IP 클라이언트들이 모두 IP 주소를 부여받음. 역할은? - 지정한 IP주소에 데이터 전달 - '패킷(Packet)' 통신단위로 데이터 전달 IP 패킷정보 IP 프로토콜의 한계? 비연결성: 패킷 받을 대상이 없거나 서비스 불능상태여도 패킷 전송함 (클라이언트는 대상 서버가 패킷을 받을 수 있는 상태인지 아닌지 모름) 비신뢰성: 중간에 패킷 사라지면? 혹은 패킷이 순서대로 안오면? (많은 서버 거쳐서..

Study/강의 2023.05.12
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